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Un jeu de combat en équipe interpersonnel et de combat interarmées facile à apprécier! Profitons dans un jeu de combat d'action interpersonnelle de type bataille et bataille tout en communiquant en ligne!
Une nouvelle expérience où vous pourrez facilement profiter de batailles en ligne 3 contre 3.
Contrôlez un héros qui court sur un terrain en 3D, combattez avec vos amis et visez la victoire !
Développez les héros et les cartes qui apparaissent dans le jeu, et
construisez votre propre deck !
■ De superbes créateurs et des doubleurs populaires participent ■
#Compass [Battle Providence Analysis System] est
Vocaloid P, un artiste actif dans Nico Nico Douga
Produisez des héros !
De plus, un doubleur populaire sera en charge de la voix du héros.
■ Visez le sommet du combat SNS ■
L'étape du jeu est
SNS où vous communiquez à travers le combat.
Il existe une communauté créée par chacun, par exemple pour discuter d'informations stratégiques et soutenir les débutants.
■Recommandé pour les personnes suivantes
・Vous souhaitez participer à des jeux d'application de combat en équipe, de combat conjoint et de combat interpersonnel
・Application de combat coopératif et d'action de combat interpersonnel jeux qui m'intéressent "#Compass"
・Je souhaite jouer une bataille en équipe avec mes amis dans un jeu de combat coopératif en ligne
・Je recherche un jeu de bataille interpersonnel ou un jeu de bataille en équipe
・Je recherche des chansons Vocaloid Je souhaite jouer à un jeu de combat collaboratif tout en écoutant
・Je souhaite jouer contre mes amis dans un jeu d'action en ligne jouable en multijoueur
・J'aime les chansons de Vocaloid et je les écoute souvent
・Je suis doué pour les combats de position
/>・Je veux jouer au jeu de combat d'action en ligne connpass [Battle Providence Analysis System] ``Analysis System'' devient populaire, donc je veux y jouer
・J'aime les chansons Vocaloid avec une histoire
・J'aime les jeux multijoueurs en ligne où vous pouvez jouer en coopération avec des amis
・Jeux d'action J'aime les jeux d'application tels que comme des batailles en équipe et des batailles
・Je veux jouer à des jeux d'action avec des batailles coopératives et des batailles interpersonnelles en utilisant des personnages Connpass
・Aller aux sports électroniques avec #Compass [Battle Providence Analysis System] Je veux affronter le défi
・Je souhaite créer une application d'action qui permet des batailles coopératives multijoueurs et des batailles interpersonnelles en utilisant des personnages Connpass
・Je joue souvent à des applications d'action de type bataille coopérative et bataille interpersonnelle
・Je veux jouer des combats en équipe avec des gens de tout le pays en multijoueur
・Je suis intéressé car seul connpass vous permet de jouer en écoutant des chansons de Vocaloid
・Je souhaite jouer à des jeux de combat en équipe coopératifs en ligne
・Amis, je souhaite jouer à un jeu coopératif avec mon partenaire, mais pas à un jeu compétitif.
・J'ai joué à des jeux coopératifs avec des gens et j'aimerais jouer à un autre jeu compétitif en ligne.
・Dans un jeu coopératif, je veux me faire des amis et m'amuser en ligne
・J'aime les chansons Vocaloid et j'aime aussi les jeux coopératifs interpersonnels
・Je suis accro aux jeux multijoueurs en ligne
・Mon ami joue à des jeux multijoueurs. Je suis accro aux jeux et je pense en créer un moi-même.
・Je souhaite profiter d'un jeu multijoueur en ligne basé sur les combats.
・Je ne joue généralement pas en multijoueur. jeux, mais j'aime les chansons de Vocaloid, je suis intéressé parce que je peux les écouter
・Je cherche une opportunité de commencer à jouer à un jeu multijoueur basé sur le combat
■Prix ■< br />Application : gratuite
*Partiellement payante Nous avons des articles.
Avant utilisation, assurez-vous de vérifier les conditions d'utilisation affichées dans le « Contrat de licence d'application ».
cNHN PlayArt Corp. cDWANGO Co., Ltd.
Last updated on Jul 22, 2025
■不具合への対応
・「ーペルリニエ」のヒーロースキルで特定の条件によって、想定外の位置に着地する場合がある不具合を修正
・特定の条件で「ショックウェーブ追撃」スキル効果のカードで2回ヒットする場合がある不具合を修正
・ノクティスのバトル中の一部エフェクトのズレを調整
・特定の条件を満たすと極稀に「岡部倫太郎」のヒーローアクション効果がリスポーン後も継続する場合がある不具合を修正
・一部のバトル中のエフェクトが勝利演出中にも表示される場合がある不具合を修正
・通信が不安定な際の同期処理を修正
・軽微な不具合を修正
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