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Obtener GPUScore: The Expedition versión histórica en Android
Punto de referencia GPU para dispositivos móviles y smartphones premium
Expedition es un punto de referencia de GPU para dispositivos móviles, siendo los teléfonos inteligentes premium como dispositivos de destino. Ofrece una carga de trabajo muy exigente para esa gama de dispositivos.
GPUScore: The Expedition mide el rendimiento de la GPU en un escenario de juego móvil en 3D. Podría ser un juego de acción o estrategia en tiempo real que el contenido represente, con una historia lógica. Se eligió este enfoque por ser más representativo de los juegos reales, ya que tiene un flujo lógico desde el principio hasta el final.
Todos los puntos de referencia de GPUScore se basan en marcos de ejecución de puntos de referencia, lo que garantiza resultados comparables al máximo, ya que la carga de trabajo se hace lo más idéntica posible en todos los dispositivos probados. Los puntos de referencia de GPUScore también evitan alcanzar los límites de velocidad de fotogramas de los dispositivos al renderizar 9 fotogramas por fotograma mostrado. Los trucos del controlador, como saltarse fotogramas no renderizados, se abordan mostrando miniaturas claramente visibles de los fotogramas intermedios en una franja de cuadrícula en la parte inferior de la pantalla. Las miniaturas demasiado pequeñas podrían invitar a los trucos del conductor.
La Expedición incluye varias pruebas comparativas diferentes, o modos, que utilizan el mismo contenido pero con diferentes configuraciones:
Oficial:
Este es el punto de referencia principal que produce los resultados más comparables. Este modo también envía los resultados de la ejecución comparativa a la plataforma de resultados en línea de Basemark, Powerboard 4.0. El contenido de referencia siempre se representa con una resolución de 2540x1440 "debajo del capó", aunque la resolución de pantalla del dispositivo puede ser diferente. Este modo produce la medida más comparable del rendimiento de renderizado de la GPU del dispositivo.
Nativo oficial:
Este modo representa el contenido a la resolución nativa de la pantalla del dispositivo. Esta prueba ofrece una idea del rendimiento práctico del dispositivo, ya que las aplicaciones y, a veces, incluso los juegos, se procesan en resolución nativa. Las comparaciones de resultados de rendimiento en este modo pueden revelar cómo los dispositivos de una generación anterior pueden representar el contenido más rápido que los dispositivos más nuevos o de gama alta, porque los dispositivos de gama alta suelen tener una resolución de pantalla mucho más alta. Esta prueba también carga los resultados en el Powerboard 4.0 de Basemark, pero en una categoría separada del benchmark oficial.
SRV oficial:
El modo de prueba oficial de VRS representa el contenido de referencia a una resolución de 2560 x 1440 con la misma configuración que el modo oficial, pero con el sombreado de tasa variable habilitado. Los resultados se cargan en una categoría VRS oficial separada en Powerboard 4.0. Este modo solo está disponible en dispositivos con soporte de controlador y hardware VRS.
Disfraz:
El punto de referencia personalizado permite la evaluación comparativa del rendimiento de la GPU más allá de los puntos de referencia oficiales anteriores. En caso de que desee comparar el rendimiento de los dispositivos utilizando otra resolución común que la utilizada en el punto de referencia oficial, o si desea utilizar configuraciones de representación más ligeras para comparar dispositivos de gama baja, este modo lo permite. Los dispositivos de gama baja también se pueden comparar con el punto de referencia anterior, Basemark GPU, que también está disponible para sistemas operativos móviles. El modo personalizado permite a los usuarios modificar los parámetros para las ejecuciones de referencia. Los valores predeterminados, que también son los valores utilizados en el punto de referencia oficial, están escritos en negrita. Estas opciones están disponibles en todas las versiones de GPUScore: The Expedition.
Experiencia:
El modo de experiencia ejecuta la escena de referencia en el modo de renderizado basado en el tiempo. No se producen resultados de referencia en el modo Experiencia, ya que se pueden representar diferentes fotogramas en cada dispositivo, posiblemente incluso cuando se vuelve a ejecutar en el mismo dispositivo.
Last updated on 25/08/2022
Initial release of GPUScore: The Expedition.
Presentado por
Anupam Anupam
Requisitos
Android 10.0+
Categoría
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GPUScore: The Expedition
1.0.0 by Basemark
25/08/2022