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Sixth Pin - Remote Control Zeichen

1.0.0 by 6th Pro


Sep 18, 2024

Über Sixth Pin - Remote Control

Senden Sie Remote-Befehle und empfangen Sie Remote-Daten mit Multi-User

Diese App befindet sich im Test. Verwenden Sie es nicht, es sei denn, ein Entwickler oder Administrator empfiehlt es Ihnen.

In Kürze werden Tutorial-Videos für alle Rollen veröffentlicht.

Sind Sie ein allgemeiner Benutzer?

Wenn Ihnen ein Administrator empfiehlt, diese App zur Fernverwaltung des von ihm installierten Systems zu verwenden, laden Sie die App herunter und melden Sie sich mit dem Ihnen bereitgestellten Benutzernamen und Passwort an. Die Geräte und Funktionen, die Sie aus der Ferne verwalten können, werden auf Ihrem Bildschirm angezeigt. Sie müssen lediglich auf die Schaltfläche tippen, die den gewünschten Befehl ausführt. Als würden Sie den Garten und die Autoeinfahrt Ihres Hauses öffnen.

Sind Sie autorisierter Beamter oder Administrator eines installierten Systems?

Wenn Sie für ein an Ihrem Arbeitsplatz oder Wohnraum installiertes Fernverwaltungssystem autorisiert sind, können Sie die Geräte konfigurieren, indem Sie sich mit dem Ihnen zur Verfügung gestellten Benutzernamen und Passwort anmelden und allgemeine Benutzer hinzufügen, denen Sie die Fernverwaltung erlauben. Wer kann zum Beispiel den Garten und die Autoeinfahrt Ihres Hauses mit einem Mobiltelefon verwalten? Erstellen Sie Benutzernamen und Passwörter für die gewünschten Personen.

Sind Sie ein Entwickler?

Wenn Sie in der Fernverbindung mit Arduino-Boards und NodeMCU Test-, Bildungs-, Hobby- oder Berufsarbeiten durchführen, laden Sie unsere App herunter, erstellen Sie ein Entwicklerkonto und beginnen Sie mit der Arbeit.

Voraussetzung: Programmieren Sie Ihr Board, um eine WLAN-Verbindung mit externen Programmen (z. B. Arduino IDE) herzustellen. Legen Sie fest, welche Vorgänge ausgeführt werden, wenn Daten eintreffen. Sie können Ihre Tests über unsere Server durchführen, indem Sie Ihre Karte über WLAN mit dem Internet verbinden. Unsere Anwendung kann nicht auf den Code auf Ihrer Entwicklungskarte (Arduino) zugreifen und ihn verwalten. Wenn Sie noch nicht wissen, wie Sie mit Ihrer Karte eine Verbindung zum Internet herstellen (zum Beispiel über WLAN) und wie Sie die eingehenden Daten verarbeiten, sollten Sie sich diese zunächst aneignen.

Arbeitslogik für Entwickler: Ihre Karte liest Daten direkt über das Internet mit WLAN. Allgemeine Benutzer können Daten an unseren Server senden und Vorgänge mit ihren eigenen Mobilgeräten ausführen. Unsere Anwendung überträgt die Anfragen von allgemeinen Benutzern über den Server (Internet) an Ihre Karte und der Vorgang wird ausgeführt.

Prozessschritte für Entwickler:

- Zuerst müssen Sie ein Entwicklerkonto erstellen. Das Erstellen eines Entwicklerkontos ist kostenlos und erfordert nur die Eingabe einiger weniger Daten.

- Entwickler definieren ein Center/Administrator, der ihre Produkte verwendet. Beispiel Sommerhaus.

- Durch Auswahl des Zentrums wird die Einheit (Arduino etc. Entwicklungskarten) hinzugefügt, die in diesem Zentrum verwendet werden soll. Beispiel: Nur Garten.

- Fügen Sie Befehle hinzu, die angeben, welche Daten Sie an die Karte senden möchten, die Sie in diesem Gerät verwenden. (Unsere Anwendung ermöglicht das Senden der von Ihnen definierten Befehle an Ihre Karte. Sie müssen auch vorbereiten, welche Vorgänge die Karte ausführen wird.)

-Definieren Sie ein Tag für den Datenempfang, um zu bestimmen, welche Daten (z. B. Sensordaten) Ihre Entwicklungskarte an unseren Server senden soll. Mit diesem Datentag können Sie Daten von Ihrer Entwicklungskarte an unseren Server senden und diese von einer anderen Entwicklungskarte oder einem anderen Gerät (z. B. PC) lesen und die gewünschten Vorgänge ausführen. Auf diese Weise können Entwicklungskarten automatische Vorgänge entsprechend den voneinander empfangenen Daten durchführen.

Melden Sie sich mit Ihrem Zentral-/Administratorkonto an und verbinden Sie die Karte über WLAN direkt mit dem Internet. Wenn Sie ein kommerzielles Produkt entwickeln, geben Sie den Benutzernamen und die Informationen an die Zentrale/den Administrator weiter. Außerdem wird festgelegt, wer die Geräte über die Anwendung verwalten kann.

Diese Version enthält nicht unser gesamtes Projekt. Das Testen ist sowohl für Entwickler als auch für uns immer der erste Schritt.

Benutzeraktionen sind meldepflichtig.

Was ist neu in der neuesten Version 1.0.0

Last updated on Sep 18, 2024

Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!

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Zusätzliche APP Informationen

Aktuelle Version

Sixth Pin - Remote Control Update anfordern 1.0.0

Erforderliche Android-Version

7.0

Available on

Erhalt Sixth Pin - Remote Control auf Google Play

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