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Acessibilidade a sítios arqueológicos para uma Cultura Inclusiva
O desenvolvimento tecnológico atinge verdadeiramente o seu auge quando se torna uma ferramenta para facilitar a vida das pessoas, especialmente dos grupos mais desfavorecidos.
É o caso das pessoas com mobilidade reduzida, que muitas vezes não conseguem desfrutar plenamente de locais culturais, como museus e parques arqueológicos, devido a barreiras arquitetónicas e tecnológicas.
Por este motivo, a missão do projeto SuperAble é quebrar idealmente as barreiras que impedem os utilizadores com mobilidade reduzida de desfrutar do grande património arqueológico italiano, graças ao desenvolvimento de itinerários imersivos em Realidade Virtual concebidos especificamente para os itinerários propostos para as suas necessidades. .
O projeto SuperAble pretende satisfazer a necessidade de acessibilidade, inclusão e modernidade, nos museus e sítios arqueológicos, de forma a torná-los mais acessíveis a pessoas com mobilidade reduzida.
A SuperAble pretende promover e valorizar os percursos dedicados aos utilizadores com mobilidade reduzida em locais históricos, oferecendo ferramentas virtuais e imersivas de última geração, desenhadas especificamente para as suas necessidades.
A tecnologia utilizada é a Realidade Virtual Mista (MVR), também chamada de Realidade Híbrida, ou a combinação de mundos digitais e virtuais capazes de restaurar novos ambientes e visões em que objetos virtuais e físicos coexistem e interagem entre si em tempo real.
O sistema SuperAble, de facto, utiliza janelas de tempo nas principais áreas monumentais de um museu ou itinerário histórico, propondo vistas imersivas e dinâmicas de 360 graus da Antiguidade, permitindo assim visualizar o estado de um sítio arqueológico ou de um monumento, também museus, palácios, aldeias históricas, sobrepondo interactivamente as reconstruções 3D ao estado actual dos locais.
Normalmente a Realidade Híbrida, cuja utilização é possível através de dispositivos especiais como visualizadores VR ou óculos inteligentes, é aplicada em contextos onde o utilizador se encontra num ponto fixo, dado que, carregando o visualizador, não conseguiria mover-se com a necessária cognição espacial no espaço real.
Por meio da tecnologia SuperAble, o cadeirante poderá se deslocar por caminhos pré-estabelecidos, dentro da reconstrução virtual 3D do entorno, com a oportunidade de visualizar também diferentes ângulos da cena circundante: subjetivo, de cima, sobreposto no de hoje.
O Virtual3D oferecido será imersivo e dinâmico, portanto, em constante mudança fluida, sincronizado com o progresso real no espaço do site.
A combinação do movimento no mundo real e virtual oferecerá aos usuários uma percepção sem precedentes do movimento no espaço, bem como no tempo.
Um modo de utilização revolucionário destinado a abrir caminho para projetos semelhantes em museus e parques arqueológicos em todo o mundo, como, por exemplo, em Pompeia ou na Acrópole de Atenas, onde já estão a ser criados caminhos facilitadores.
Para expandir esta nova oportunidade de viagem no Património, serão ativadas parcerias entre públicos e privados, através de acordos de colaboração entre os vários intervenientes do setor, para desenvolver propostas articuladas numa ampla rede de itinerários imersivos.
Last updated on Dec 21, 2023
UI Change
Enviado por
Abdo Alzoubi
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Android 7.0+
Categoria
Relatório
SuperAble
1.2 by Altair4 Multimedia
Dec 21, 2023